Spectrasonics OMNISPHERE 3 UPG
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Spectrasonics
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Prerequisiti secondo il tipo di licenza
Questa versione è una UPG (upgrade/aggiornamento): è destinata agli utenti che possiedono già una versione precedente richiesta, ovvero Omnisphere 2. Prima dell'attivazione, è necessario poter dimostrare il possesso/idoneità della propria licenza Omnisphere 2 (secondo le modalità dell'editore) per convalidare l'aggiornamento a Omnisphere 3.
A cosa serve Omnisphere
Omnisphere è un sintetizzatore software e strumento virtuale pensato per la composizione, il sound design e la produzione moderna. Serve tanto a creare texture cinematografiche e atmosfere evolutive quanto a programmare bassi, lead, pad, plucks e sequenze pronte per integrarsi in un mix. Grazie ai suoi motori di sintesi e alla sua biblioteca, si rivolge sia ai produttori in DAW sia ai compositori per immagini che cercano uno strumento unico capace di coprire uno spettro sonoro molto ampio.
Funzionalità principali
Importazione dei propri suoni e creatività immediata
Il modulo Import Audio apre la porta a un sound design personalizzato: è possibile utilizzare le proprie registrazioni come sorgente audio e poi trasformarle tramite sintesi e modulazioni interne. È un vantaggio importante per creare firme sonore, impatti, texture organiche o atmosfere ibride, restando in un unico ambiente di lavoro.
Motori di sintesi, filtri e modulazione "tipo modulare"
Omnisphere riunisce diversi tipi di sintesi in un'architettura progettata per passare dal preset "pronto da suonare" alla programmazione avanzata. Il Synth Oscillator offre un'ampia scelta di forme d'onda DSP, mentre la Wavetable Synthesis permette morphing ricchi ed espressivi. Per scolpire il timbro, l'architettura Dual Filter offre numerosi algoritmi di filtri in serie o in parallelo. Il sistema di modulazione Flex-Mod facilita un routing ispirato ai sintetizzatori modulari per animare filtri, oscillatori, effetti e parametri di performance.
Navigazione intelligente e variazione rapida dei patch
In produzione, la velocità è importante. La navigazione e la ricerca migliorate, il Mini-Browser e funzioni come Sound Match (associazione rapida di suoni) accelerano la scelta dei timbri. Sound Lock consente di bloccare alcuni elementi durante l'esplorazione per generare variazioni quasi infinite senza perdere l'identità sonora di base. Risultato: un workflow fluido per comporre, arrangiare e finalizzare più velocemente.
Performance, stacking e sequenziamento
Per il palco o l'esecuzione in tempo reale, la Live Mode aiuta a sovrapporre layers al volo. La Stack Mode semplifica la gestione di patch complesse con split e crossfade, utile per passare da un pad a un lead o da una nappo a un basso senza interruzioni. Sul fronte ritmico, la presenza di 8 arpeggiatori indipendenti con Groove Lock, oltre a molteplici LFO e envelope, permette di costruire sequenze dinamiche e movimenti sincronizzati al tempo della DAW.
Effetti integrati e scambi facilitati
I processori di effetti integrati aiutano a finalizzare rapidamente un suono direttamente nello strumento (trattamenti creativi, colorazione, movimento). Le funzioni di scambio di suoni/progetti facilitano la collaborazione e l'archiviazione, mantenendo una coerenza sonora da una sessione all'altra.
Specifiche tecniche
| Tipo | Upgrade |
| Scaricabile | No |
| Tipo di prodotto | aggiornamento (Upgrade / UPG) |
| Aggiornamento | Omnisphere 2 a Omnisphere 3 |
| Formati host (Mac) | AU, VST 2.4 o superiore, host compatibile AAX |
| Formati host (Windows) | VST 2.4 o superiore, host compatibile AAX |
| Architettura | 64 bit (Mac e Windows) |
| Processore | 2,4 GHz o superiore |
| Memoria | 8 GB di RAM o più raccomandati |
| Spazio su disco | 64 GB di spazio libero |
| Mac | OS X 10.13 High Sierra o superiore |
| Windows | Microsoft Windows 7 o superiore |
| Biblioteca | oltre 12000 suoni |
| Interfaccia utente | navigazione e ricerca migliorate |
| Import Audio | utilizzo dei propri suoni come sorgente audio |
| Synth Oscillator | oltre 400 nuove forme d'onda DSP |
| Sound Match | localizzazione e associazione rapida di suoni |
| Sound Lock | blocco di elementi durante la navigazione |
| Nuova libreria | Spotlight EDM |
| Algoritmo | New Granular Synthesis |
| Banca suoni | psicoacustici creativi |
| Wavetable Synthesis | forme d'onda in Morphing Wavetable |
| Modulazioni | FM/Ring |
| Filtri | architettura Dual Filter con oltre 28 algoritmi (serie/parallelo) |
| Live Mode | sovrapposizione di layers al volo |
| Modulazione | sistema Flex-Mod, routing tipo sintetizzatore modulare |
| Stack Mode | regolazioni di patch, split e crossfade |
| Browser | Mini-Browser |
| Oscillatori | fino a 10 per patch (DSP o camp |
Questions fréquentes
Questo aggiornamento è compatibile con una licenza Omnisphere 2?
Questa versione UPG consente il passaggio da Omnisphere 2 a Omnisphere 3. Il possesso di una licenza Omnisphere 2 idonea deve poter essere dimostrato secondo le modalità stabilite dall'editore prima dell’attivazione.
Quali formati di plug-in sono supportati su Mac e Windows?
Su Mac, la compatibilità include gli host AU, VST 2.4 o superiore e AAX compatibili. Su Windows, i formati supportati sono VST 2.4 o superiore e AAX compatibile, in architettura a 64 bit.
È possibile importare i propri campioni in Omnisphere 3 UPG?
Il modulo Import Audio permette di utilizzare registrazioni personali come sorgente audio. Questi suoni possono poi essere trasformati con i motori di sintesi e le modulazioni interne.
Quale configurazione hardware è necessaria?
Sono richiesti un processore da 2,4 GHz o superiore, 8 GB di RAM consigliati e 64 GB di spazio libero su disco. La compatibilità dichiarata inizia con macOS OS X 10.13 High Sierra e Windows 7.
Quanti arpeggiatori e oscillatori sono disponibili per patch?
Fino a 10 oscillatori DSP o campionati possono essere usati per patch. L’architettura integra anche 8 arpeggiatori indipendenti con Groove Lock, 6 LFO e 8 inviluppi ADSR o multi-breakpoint.




