Initial Audio Delay dinamico
Estimated Shipping Widget will be displayed here!
Impossibile caricare la disponibilità del ritiro
Informazioni
Informazioni
Informazioni sul produttore
Informazioni sul produttore
Initial Audio
https://initialaudio.com/
------------------------
Responsabile della sicurezza:
Woodbrass.com
Email: support@woodbrass.com
Indirizzo:
Essenziale da sapere sul software Initial Audio "Dynamic Delay"
- Delay dinamico con sidechain interno: le ripetizioni si "duckano" automaticamente quando l'audio sorgente è presente e risalgono non appena il segnale scende sotto la soglia.
- Voci ultra leggibili: il canto rimane nitido mentre i silenzi si riempiono di echi musicali, senza disturbare l'interpretazione.
- Effetti integrati di qualità applicati solo ai delay: filtro lowcut/highcut 36 dB, riverbero "one-knob", detune e saturazione.
- Stereo indipendente: tempi e feedback separati sinistra/destra per panoramiche e pattern di eco complessi.
A cosa serve Dynamic Delay
Progettato per il mix creativo e il sound design, "Dynamic Delay" permette di scolpire echi intelligenti che lasciano passare l'elemento principale del mix. Ideale sulle voci lead, brilla anche su synth, chitarre o percussioni per creare profondità senza confondere il centro. Il ducking integrato sostituisce le catene di compressori sidechain, accelerando il workflow e garantendo un risultato pulito e musicale.
Funzionalità principali
Sidechain integrato e ducking automatico
Nessun routing complicato: regola la soglia per determinare quando le ripetizioni diventano udibili. Durante le frasi, il delay si attenua; tra le frasi, si apre e riempie lo spazio in modo naturale.
Effetti applicati solo alle ripetizioni
Modalità "wet-only" intelligente: i filtri analogici 36 dB (Lowcut/Highcut) eliminano le frequenze indesiderate dagli echi, il riverbero a un pulsante (derivato da una versione semplificata di "AR1") aggiunge ampiezza, il "Detune" introduce una micro-variazione di pitch per una grana organica, e la saturazione ispirata a "Boost-X" apporta armoniche che fanno risaltare i delay.
Stereo avanzato e creatività
Programma tempi e feedback distinti per ogni canale per creare ping-pong, movimenti laterali e texture ritmiche evolutive. Combina filtri, detune e distorsione per code di eco uniche che servono la canzone.
Interfaccia veloce e moderna
Un'interfaccia HD ridimensionabile ti permette di rimanere concentrato sull'essenziale: pochi controlli, un risultato professionale e un risparmio di tempo immediato in ogni sessione.
Specifiche tecniche
| Tipo | Software completo | Scaricabile | Si |
| Sistema | macOS 10.9 Mavericks o superiore (solo 64 bit) | Formati plugin | VST2, VST3, AU, AAX |
| Processore | Intel Core i3 o equivalente (Core i5 o superiore raccomandato), compatibile Apple Silicon | Filtri analogici 36 dB | Lowcut (taglio basso) e Highcut (taglio alto) |
| Memoria | minimo 4 GB di RAM | Funziona con i principali DAW | Ableton Live, Logic Pro, FL Studio, Cubase, Pro Tools, ecc. (host a 64 bit richiesti) |
Questions fréquentes
Dynamic Delay è compatibile con macOS e Apple Silicon?
La compatibilità include macOS 10.9 Mavericks o versioni successive, esclusivamente in 64 bit. È richiesto un processore Intel Core i3 o equivalente, con preferenza per Core i5, e i computer Apple Silicon sono supportati.
Quali formati di plug-in sono disponibili?
I formati VST2, VST3, AU e AAX sono forniti. L'uso è previsto con host a 64 bit, tra cui Ableton Live, Logic Pro, FL Studio, Cubase e Pro Tools.
Come funziona il ducking del delay?
La soglia integrata determina quando le ripetizioni diventano udibili. Durante le frasi, l'eco si attenua automaticamente, quindi riempie lo spazio tra le frasi. Questo funzionamento evita la necessità di una catena di compressione sidechain dedicata.
È possibile creare un delay ping-pong stereo?
Tempi di ritardo e valori di feedback distinti possono essere programmati su ogni canale per generare movimenti laterali o un effetto ping-pong.
Quali processamenti vengono applicati solo alle ripetizioni?
La modalità wet-only consente di trattare esclusivamente gli echi con filtri analogici Lowcut e Highcut da 36 dB. Una riverberazione a un pulsante derivata da AR1, il Detune e una saturazione ispirata a Boost-X possono poi modificare le code del delay.




