Boom Library Grip
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Informazioni
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Informazioni sul produttore
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Boom Library
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Responsabile della sicurezza:
Woodbrass.com
Email: support@woodbrass.com
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A cosa serve GRIP
GRIP accelera la creazione dei suoni di contatto "pneumatico-strada-telaio", spesso trascurati ma essenziali per la percezione di un veicolo sullo schermo. Permette di generare texture di rotolamento, stridii, perdite di aderenza, vibrazioni e urti di sospensione perfettamente sincronizzabili, per la post-produzione cinematografica, i trailer o il sound design interattivo.
Funzionalità principali
Design sonoro dinamico
Seleziona uno dei cinque tipi di veicolo, scegli la superficie e modella istantaneamente l'aderenza, la velocità e la quantità di dettagli. Il motore ibrido miscela continuamente rotolamento, skid e effetti sonori del telaio per seguire con precisione le tue curve di automazione.
Prospettive e spazializzazione
Passa tra le viste "interna" ed "esterna", quindi regola angolo e distanza per adattarti alla scena. Le variazioni del punto di vista modificano naturalmente il timbro e l'energia, senza dover ritoccare decine di campioni.
Mix interno e automazione totale
Un mixer interno controlla indipendentemente Rolling, Skid, Detail, Chassis e Suspension. Ogni parametro è automatizzabile, facilitando il morphing da una guida tranquilla a una frenata al limite, o l'illustrazione di un passaggio su una buca tramite un semplice trigger di impatto.
Flusso di lavoro ultra-veloce
Finita la caccia ai sample, tagli e crossfade. In pochi aggiustamenti ottieni una traccia pulita, coerente e pronta per il montaggio, con una ripetibilità ideale per revisioni e versioni multilingue.
Specifiche tecniche
| Tipo | Software completo |
| Scaricabile | Si |
| macOS | 10.13 o superiore; CPU Apple Silicon o Intel Core i5; RAM 8 GB; Spazio su disco 1 GB. |
| Windows | Windows 7 o superiore; CPU Intel Core i5; RAM 8 GB; Spazio su disco 1 GB. |
| Parametri regolabili | Speed (velocità), Grip (aderenza), Chassis Intensity (intensità telaio), Perspective Interno/Esterno, Angle, Distance, Grip/Skid Amount (quantità di aderenza/stridio), Skid Blending (fusione degli skid), Skid Pitch (altezza), Surface Blending (miscela di superficie), Detail Amount (livello di dettaglio), Mix Rolling/Skid/Detail/Chassis/Suspension. |
| Biblioteca integrata di registrazioni autentiche | 650 MB di sorgenti pronte all'uso (superfici, skids, rotolamenti, telaio, impatti di sospensione). |
Questions fréquentes
Boom Library Grip funziona su Mac Apple Silicon?
La compatibilità dichiarata copre macOS 10.13 o superiore, con processore Apple Silicon o Intel Core i5, 8 GB di RAM e 1 GB di spazio su disco.
Grip è compatibile con Windows?
Su Windows, la configurazione richiesta include Windows 7 o superiore, un processore Intel Core i5, 8 GB di RAM e 1 GB di spazio su disco. Il prodotto è disponibile per il download.
Quali impostazioni sono automatizzabili in GRIP?
I parametri Speed, Grip e Chassis Intensity permettono di modulare il comportamento del veicolo. Le impostazioni di prospettiva, angolo e distanza modificano il punto di vista interno o esterno. Anche il mix di Rolling, Skid, Detail, Chassis e Suspension può essere automatizzato.
È possibile simulare una frenata o una perdita di aderenza?
Il controllo Grip/Skid Amount regola la quota di aderenza e stridio, mentre Skid Blending e Skid Pitch definiscono la transizione e l'altezza degli skid. È possibile attivare un impatto della sospensione per illustrare un urto.
Quanta quantità di suoni è inclusa nella libreria?
La libreria integrata contiene 650 MB di sorgenti, incluse superfici, skid, rotolamenti, telaio e impatti delle sospensioni.




